无尽的森林内。
一座木屋前面。
旭飞看着隔几米就有的一株株巨木,比他的大腿都粗...
要是用手里的木剑来砍木头...
绝了!
这肯定是不现实的。
因为他已经测试过,木剑对树的伤害,比拿木棍贴在人身体上的伤害都要小..
简单地说就是没有伤害,只能造成一道痕迹!
不过虽然现在没有伤害,不代表以后也没有伤害,本源武器升级上去之后,倒是可以免了以后还需要使用低等级工具的烦恼。
可是现在,他又犯难了。
因为他在新手装备界面里,没有找到能够制作工具的合成界面。
转身看着木屋,初始地点,玩家保护地点,这两点结合起来,也就能说明以后的以后,都是围绕木屋来进行的。
前期保护玩家,后期玩家保护木屋,相辅相成缺一不可!
想了想直接开门进入,没有去找别的,直接蹲下身子看向那块墓碑。
在他看向碑面的时候,一个光幕浮现,正是他想要的合成界面!
还是他现阶段需要进行的几种合成界面。
石斧——铁斧——未解锁。
(石斧:可以用来砍伐树木,耐久度0/5;制作条件:石块x5!)
石斧下面还有石锤铁锤....,在之后就没有新东西了,应该是木屋没升级的原因。
在之后就是木屋的升级方式。
木屋——小木屋——坚固的石屋——未解锁。
(木屋:可以遮风挡雨,但是依旧不能阻挡低温,防御能力较低。升级条件:木材x100,石块x60!)
还有一个物品携带负重和仓库的升级路线。
基础背包——基础负重——室内仓库——未解锁
(基础背包:天选者玩家获得的物资仓库,新手装备内,无法升级!)
(基础负重:您的负重为31/300,超过这个重量,您的体力将大幅度下降!)
(室内仓库:升级木屋可以获得免费的室内仓库。)
(未解锁:升级后获得室内仓库后,可解锁下一等级并进行查看。)
...
基础负重已经达到了31,原来每个格子的上限是10,那要是以后升级木屋,岂不是要一直来回跑?
清空新手装备仓库,还得有室内仓库才可以!
就是不知道室内仓库有多大,希望没有什么一格十负重的限制!
不是本源武器升不起!
而是木屋升级更有性价比!
木屋升级起来之后,其他的东西才能制作,现在当务之急是去寻找石块,制作石斧。
看了有三分多钟,法力值恢复了20多点,能够他完全使用两次三分剑,他不准备等法力值恢复了,只要不是离得太远,跑回木屋几百米的距离也轻轻松松!
他现在可以浪费恢复法力值的时间,但是不能浪费收集资源的时间!
在附近小心的寻找了一圈,终于凑够了五个石块。
五块人头大小的石块,回到木屋合成一把小臂长短,斧面巴掌长的石斧。
看斧面那种层层叠的花纹,可以想象到这个石斧的材质硬度,绝对不是粗糙的外形那么绝对。
拿着石斧走到一棵巨木跟前,想都没想就抡着石斧砍下去。
这棵树几乎是纹丝不动,一直到旭飞砍了三下,一道信息提示出现。
【鬼木:耐久度89/99!】
三斧子下去也才减了10点耐久?
你一棵树有必要这么刚的嘛?
难怪到现在也没有人说自己在砍树!
这特喵的,若不是他属性提升了很多,刚刚那三斧子的伤害,他得砍三倍!
抡斧头,砍到树上,拔出斧头,动作一气呵成。
三斧子差不多用了一分多钟,这个树...,有点东西啊!
旭飞捏了捏手里的石斧,看向鬼木不断想着。
‘按照现在的计算,十五分钟可以砍倒一棵树,就是不知道砍倒之后是直接出现木材还是需要继续砍...’
‘要不换一棵树试试?没准是因为树的原因...’
想到这在抬眼看向其他地方,几乎都是这样的树木,只有寥寥几棵是松树。
哐哐哐!
又是三下